So wird gespielt

01Ziel

Ein Match geht über drei Runden - wer zwei Runden gewinnt, gewinnt das Match.

02Start

Beide ziehen zu Beginn zehn Karten und behalten sie für das ganze Match. Es wird nie nachgezogen - wer in Runde 1 drei Karten legt, hat für Runde 2 und 3 nur noch sieben.

03Ablauf

Wer die erste Runde beginnt, entscheidet ein Münzwurf; jede weitere Runde beginnt der Gewinner der Vorrunde. Die Spieler*innen legen abwechselnd eine Karte oder passen. Wer passt, ist für die Runde fertig - der andere darf weiter Karten legen. Sobald beide gepasst haben, endet die Runde.

04Offen & verdeckt

Red-Team-Karten werden offen gelegt und zeigen ihren Angriffswert. Es gibt Hacker, Techniken und Cyberwaffen. Blue-Team-Karten werden verdeckt gelegt und erst am Rundenende aufgedeckt.

05Wertung

Am Rundenende werden alle verdeckten Karten aufgedeckt. Effekte greifen in dieser Reihenfolge: Stealth → Deaktivierung → Spezifisches → Wertänderung. Danach werden die Summen gebildet, kein Wert kann unter 0 sinken. Die höhere Summe gewinnt die Runde. Die gespielten Karten kommen auf einen Ablagestapel, außer ihr Effekt sagt etwas anderes.

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Kartendatenbank